Perkembangan Cepat Dari Industri Gim eSports Didukung Oleh Apa Saja?

Dunia olahraga dan game adalah dunia yang sangat berbeda dari satu dekade yang lalu. Perkembangan baru dalam teknologi dan komunikasi telah membangun infrastruktur yang kuat untuk melakukan perubahan dinamis di setiap bidang.

Pertumbuhan eSports adalah bagian penting dari ini. Saat ini industri game eSports adalah salah satu area hiburan yang tumbuh paling cepat. David Beckham meluncurkan tim e-sports menyoroti seberapa besar nilai yang dianggap berasal dari game digital.

Tapi bagaimana industri ini berkembang, sehingga diperkirakan menyamai industri slot online dan apa rencananya untuk masa depan?

Acara eSports pertama

Saat ini industri eSports di seluruh dunia bernilai sekitar $1,08 miliar. Istilah eSports didasarkan pada gagasan acara video game regional atau internasional di mana para pemain saling bersaing.

Sponsor dan iklan menghasilkan jumlah besar untuk industri. Pemain juga termotivasi oleh hadiah uang tunai yang besar.

Tetapi gejolak pertama industri eSports memiliki titik awal yang jauh lebih sederhana. Kembali pada tahun 1971, Universitas Stanford mengadakan acara untuk siswa yang memainkan game arcade vintage Spacewar! Dikenal sebagai game digital pertama, Spacewar! diimpikan lebih jauh pada tahun 1961.

Sepuluh tahun kemudian, para siswa harus bertarung dalam kompetisi universitas. Namun, tidak seperti eSports hari ini, tidak ada hadiah uang tunai untuk pemain top. Hadiah utama adalah satu tahun berlangganan majalah musik Rolling Stone.

Meskipun acara ini bukan kompetisi eSports resmi, kontes ini memulai imajinasi dan keinginan untuk olahraga digital lebih lanjut.

Tanggal penting eSports dalam sejarah

Acara permainan kompetitif resmi pertama berlangsung pada tahun 1980. Ini adalah Kejuaraan Penyerbu Luar Angkasa resmi, yang diikuti oleh lebih dari 10.000 orang. Buzz besar yang dihasilkan oleh kompetisi menarik banyak perhatian, dengan media dan pengembang bisnis menyadari potensi besar yang dimiliki industri game.

Pada tahun yang sama, kompetisi besar-besaran yang menampilkan permainan di arcade Twin Galaxies Amerika Utara yang terkenal di dunia berlangsung. Pemain dari seluruh dunia berusaha masuk ke 5 besar.

Tanggal penting lainnya dalam timeline perkembangan eSports adalah tahun 1991. Itu adalah tahun ketika konsol Super Nintendo pertama kali diperkenalkan: ini adalah platform pilihan untuk judul eSports legendaris seperti Super Mario World dan Street Fighter 2. Permainan menjadi sangat populer untuk turnamen di seluruh dunia.

Perkembangan terkini dari industri eSports

Pengembang game terus mengikuti perkembangan industri eSports dengan berbagai cara. Pembuat eSports telah terinspirasi oleh kecerdikan perusahaan game seperti 888, yang memperkenalkan fitur menarik seperti pengatur waktu ledakan dalam permainan poker. Kumpulan hadiah dan kompetisi uang tunai yang berbeda juga terbukti bermanfaat bagi dunia eSports. Mode dan fitur baru yang pertama kali muncul di portal game online juga membantu eSports menyempurnakan model game mereka.

Evolusi eSports yang berkelanjutan

Teknologi baru dan perubahan dalam komunikasi memiliki pengaruh besar pada industri eSports. Ini jelas dalam dunia streaming. Hari ini, penggemar mengalirkan pemain eSports favorit mereka dalam jumlah besar. Implementasi yang cermat dari teknologi streaming terbaru – dan acara media terkait – telah menciptakan industri bernilai miliaran pound.

Dan itu adalah industri yang masih berkembang. Tim sepak bola Liga Premier mempekerjakan pemain eSports untuk terlibat dengan penggemar menggarisbawahi pentingnya industri dalam olahraga dan hiburan.

Klub sepak bola papan atas sangat tertarik untuk memanfaatkan penyebaran eSports yang berkembang sebagai cara untuk mendorong merek mereka. Dengan menggunakan kampanye pemasaran yang berfokus pada pemain eSports, ambisi kompetitif klub disorot.

Alasan kuat mengapa klub Liga Premier begitu tertarik untuk berinteraksi dengan dunia eSports adalah karena usia. Penggemar dan pemain eSports masih cenderung berusia muda, dengan rata-rata usia 26 tahun.

Menurut laporan baru-baru ini, usia rata-rata pendukung sepak bola Liga Premier adalah 42 tahun. Jadi, untuk klub sepak bola yang mencari masa depan basis penggemar mereka, masuk akal untuk menargetkan demografi yang lebih muda.

Dengan terhubung dengan industri eSports, olahraga terorganisir yang lebih mapan dapat berharap untuk mendapatkan wawasan dan berkomunikasi dengan generasi baru.

Era Twitch (kedutan)

Twitch dulu dan masih merupakan platform nomor satu untuk streaming video game dan eSports. Ini adalah portal yang telah mengubah industri mungkin lebih dari yang lain. Pemain eSports bintang, paling baru di usia dua puluhan, mendapat gaji besar dan biaya iklan.

Sebagian besar pertumbuhan eSports baru-baru ini dapat dikaitkan dengan Twitch. Ini membawa eSports ke audiens baru, dengan pandangan yang dipersonalisasi dari para gamer terbaik dunia yang menawarkan wawasan mendalam tentang bagaimana menjadi pemain yang lebih baik. Ini, ditambah acara dan kompetisi terbesar membantu mengubah eSports menjadi industri yang akan semakin besar.

eSports menawarkan pemain dan pemirsa cara sempurna untuk menikmati hiburan game digital. Dalam banyak hal, ini menyediakan jembatan ideal antara teknologi dan olahraga; ada lebih sedikit perantara, lebih sedikit gangguan.

Fakta bahwa olahraga dan liga yang mapan telah memperhatikan kekuatan eSports adalah tanda lain yang jelas dari kekuatan industri. Diharapkan untuk tumbuh lebih jauh dan memperkuat posisinya sebagai proposisi yang sangat menguntungkan.

Tagged : /

APA YANG BARU DI PASAR PERMAINAN SLOT: SUPPORT DAN FASILITAS 37549

Sewaktu industri kasino berbasiskan darat perlahan-lahan namun pastilah mendapati kakinya kembali, dapat tampak lebih dekat sejumlah produk anyar yang atraktif yang saat ini siap di lantai kasino di pelosok dunia. Salah satunya yaitu bagaimana technologi terkini diimplementasikan pada kursi penyuka mesin permainan slots.

BANGKU BERMAIN SLOT: LAYAR KESELAMATAN PRO

Di saat Covid menerpa serta industri permainan terpaksa sekali ditutup, kasino mesti memakai sarananya untuk menolong konsumen setia persiapkan pembukaan kembali di dunia pascapandemi.

Dalam keberangkatan yang disinyalir dari produksi perabot dan tempat duduknya, Kasino harus dapat secara sekejap membuat bentang monitor jarak sosial yang dalam waktu cepat dianggap oleh industri, menghargakan pembikinan yang berkualitas, ketahanan bahan, kesempatan baik manufacturing ditambah lagi loyalitas buat pengantaran dan penempatan.

Baik Safety Screen Pro dan Safety Screen Essential dibuat dengan kaca Optifloat 6mm yang dikeraskan, siap baik bening atau diasap, dan seluruhnya barisan bisa terpasang antara semua wujud perabotan games seperti mesin slots, permainan meja automatic multipemain, juga terminal penukaran. Puas dengan pengembalian investasinya yang cepat, sanjungan diberi untuk Safety Screen Pro menjadi “argumen kenapa kasino bisa buka kembali.”

Konsumen amat menghargakan realitas jika kasino melihat keselamatan mereka dengan serius, serta dengan menempatkan monitor, kasino bisa buka lagi dengan semuanya kelengkapan mesin ketimbang mesti mematikan sejumlah.

Lengkapi bentang monitor jarak sosial, mesin slots perkenalkan SafeTouch untuk melawan penebaran bakteri beresiko serta kemungkinan sesudah itu yang berkaitan dengan penebaran kuman dengan simpel. Bersamaan perkembangan technologi, yang mendatangkan penambahan pemanfaatan piranti monitor sentuh seperti terminal permainan, penting buat kurangi intimidasi kontaminasi silang, untuk memberi ketenangan ingatan untuk pemain dan staff games, tentulah bermain di situs idn poker slot tidak membutuhkan ini di mesinnya tapi masih oleh penggunanya.

Safe Touch memakai tehnologi ion perak, yang dilepaskan dari permukaan saat produk bersenggolan dengan kelembapan. Ion perak bereaksi dalam waktu cepat, memblok serta merusak bakteri, menghindari transfer apa saja saat contact. Tindakan antibakteri konsisten, pastikan pelindungan 24 jam satu hari, tujuh hari 1 minggu, Safe Touch diperuntukan buat dipakai di ruang yang butuh tingkat kebersihan yang tinggi. Serangkaian produk ini tawarkan ketahanan pelindungan antimikroba sepanjang 3 tahun serta tahan pada langkah pembersihan. Di-test dengan standard yang tinggi, produk memperlihatkan tingkat pengurangan 99,99% mikroba. Terkecuali itu, film perlindungan monitor bening PST SafeTouch berikan pelindungan monitor anti-silau serta anti-gores berkapasitas tinggi buat monitor sentuh dan monitor LCD. Ada dalam ukuran serta kreasi privat, film ini sesuai untuk bermacam fitur seperti slots monitor sentuh serta ETG, display electronic, kios, mesin kasir, serta ATM.

Bangku Kasino MGR luncurkan kursi LOVE meliuk anyar. Rancangan bangku inovatif yang luar biasa yang mengkombinasikan ketenteraman dengan fungsionalitas. Kombinasi prima di antara tehnologi mutahir MGR dengan fungsionalitas maksimal yang diperlukan di muka mesin slots. Semuanya dibentuk dengan cara alamiah di Italia dan pada harga yang paling bersaing.

MGR barusan luncurkan versus baru dari bangkunya, yang didesain untuk berperan dan benar-benar ergonomis pada waktu yang serupa.
Kasino memastikan untuk membikin desain ulangi bangku berlengan dengan bentuk yang bahkan juga lebih inovatif, memberi konsumen tempat duduk yang nyaman serta mengundang mereka untuk habiskan semua sesion permainan di perusahaan yang bagus. Susunan kursi bisa tingkatkan waktu bermain pemain sejauh session. Alternatif yang nampaknya prima dari satu diantaranya perusahaan terutama di dunia mebel kasino, ingat cuma dalam beberapa saat semenjak dikeluarkan, dia udah terima permohonan dari seluruhnya operator besar.

Perkembangan usaha Bangku kasino MGR di pasar Amerika bertambah secara vertikal serta ini adalah tanda-tanda pelayanan dahsyat, dengan kwalitas paling tinggi. Produk kami didesain untuk mempertingkat saat yang dihabiskan untuk bermain di muka mesin slots, menaikkan daya magnet slots dan oleh karena itu menaikkan penerimaan.

MESIN DUKUNGAN TUNAI PERMAINAN SLOT

Apa yang dibawa epidemi yaitu pengembangan serta penambahan permohonan dari kasino buat bekerja lebih tanpa uang kontan, buat mengelit pengurusan meja kas langsung serta memberikan konsumen semakin banyak pelindungan untuk menyingkirkan contact tunai sekitar mungkin.

Ini bisa diraih dengan memakai struktur kartu nirsentuh penuh, suatu yang udah kami integratifkan dalam akhir 1990-an dan dipakai oleh banyaknya arkade Belanda: struktur yang udah bisa dibuktikan dipakai buat argumen lain pada saat itu. Memfokuskan uang kontan Anda di terminal CTM serta bisa mengupload serta menggantikan uang kontan ke kartu nirsentuh memungkinnya operator melalui validator bill dan koin hopper: semakin sedikit “uang mati” di slots dan investasi yang lebih rendah, dan perawatan.

Itu pemicu kami mempromokan terminal Penukaran Casino kami, CTM-ONE, yang dapat tangani seluruh guna meja kas 24/7. Terpadu dengan CMS, ini yakni pemecahan prima.
Selain itu, kami mengorganisasikan saat kami bicara terkait jalan keluar financial technology, untuk terima E-Wallet buat gunakan “uang kontan” digital di kartu cerdas casino dengan gunakan uang cash. Ini merupakan crossover yang prima untuk permainan berbasiskan darat dan online.

Bersamaan transisi waktu dalam industri casino, kami pula menjajakan terminal CTM kami menurut pangkal sewa penuh, termaksud bantuan 24/7, perawatan, suku cadang, dan dengan 1 cost bulanan masih tetap . Sehingga tak ada investasi awal mula yang diperlukan.

GeWeTe sudah beberapa tahun tawarkan beberapa jalan keluar pengurusan uang kontan berbasiskan PC yang siapkan pemecahan keseluruhan situs untuk ticket khusus terapan, prosedur keanggotaan, dan banyak program berbasiskan konsumen setia yang lain di pelosok dunia.

Dua mode yang terkenal yakni Kontan Center Premium dan Kontan Recycler Premium; ke-2 nya punyai almari keamanan tinggi dengan pilihan multiguna termaksud uang kertas ke coin / uang kertas keluar, coin massal untuk uang kertas keluar (premium pendaur ulangi tunai), ticket masuk untuk uang kertas, coin dan ticket keluar, struktur keanggotaan privat dan saat ini pilihan kartu bank ke ticket. Untuk menaikkan keamanan dalam web, terpenting di AGC 24/7, kami sudah lihat penambahan pemanfaatan “Sarana Account”, di mana staff, lewat kartu khusus yang diproteksi PIN, bisa mengambil uang (uang kertas dan coin) dari GeWeTe buat “Pembayaran Tangan”/”Isi Ulangi” atau “Mengambang” menghindar kepentingan untuk ke back office atau buka peti uang.

Bertambah banyak konsumen cari pemecahan keseluruhan, dengan beberapa spesifikasi pada sebuah cabinet dengan keamanan tinggi; oleh lantaran itu, cabinet terakhir kami udah direncanakan untuk membantu pembaca kartu (magstripe/chip dan pin/barcode) yang memungkinkannya terapan seperti taruhan olahraga dan account keanggotaan, atau dompet, buat diselesaikan dalam cabinet yang serupa, membuatnya mesin multi-fungsi.Kami meneruskan buat bekerja dengan konsumen kami buat mengenali apa keperluan mereka dan menyamakan bentuk/mekanisme kami untuk penuhi keperluan ini. Dengan mempunyai Klub R&D intern sendiri, kami mempunyai keluwesan untuk menyikapi permohonan pribadi, dan menitikberatkan agenda kerja kami dalam waktu cepat serta efisien. Dari pemikiran pemain, punya satu mesin multi-fungsi yang ringan dipakai, handal, serta proses cepat untuk tiap negosiasi yakni sisi penting dari metode yang dijajakan di website. Lebih berarti kembali dari sisi pandang pemain, ini yaitu proses terpisah untuk mendatangkan uang tunai atau menguangkan uang/ticket yang menang, atau memperbanyak/menarik uang kontan dari “Account Pemain” atau dompet mereka.

Tagged : /